Der Games-Standort Hamburg boomt.
Die Games-Industrie wächst rasant. Die Gamecity
Hamburg ist heute einer der führenden deutschen Standorte im Computerspielesektor.
Vor diesem Hintergrund findet die Hamburg Games Conference 2010 statt. Mit dem Ziel, sich
über neue Perspektiven und interessante Themen auszutauschen. Und anhand von Beispielen
aus der Praxis Entwicklungen zu diskutieren – dieses Jahr mit dem Fokus Finanzierung und
Merchandising. Dazu möchten wir Sie herzlich einladen:
Am 8. April 2010. Veranstaltungsort: Bucerius Law School, Audimax, Jungiusstrasse 6, Hamburg.
Bitte melden Sie sich unter Angabe Ihrer vollständigen Adresse und Kontaktdaten hier an.
Die Teilnehmerzahl ist auf 250 Personen begrenzt, der Teilnahmebeitrag liegt bei 75 € zzgl.
gesetzlicher MwSt. Die Platzvergabe erfolgt entsprechend der eingehenden Zusagen. Nach
Anmeldung senden wir Ihnen eine Bestätigung zu.
Dieses Programm erwartet Sie am 8. April 2010:
12:30 Uhr Einlass
13 Uhr Eröffnung der Hamburg Games Conference und Begrüßung
13 bis 19 Uhr Vorträge
19 Uhr Ende der Vorträge
ab 19 Uhr Get together mit Flying Buffet
ab 20:30 Uhr Gamecity-Treff im 13. Stock, bar rossi, Max-Brauer-Allee 279 (es stehen Shuttle-Busse ab 20:15Uhr vor der Bucerius Law School bereit)
Panel 1:
Finanzierung von Games– Förderung, Bankfinanzierung, VC, Privat Equity, Absicherung von Erlösströmen durch Collection Agents, Sicherstellung der Produktion durch Completion Bonds (von 13-16 Uhr)
Impulsstatements:
Finanzierung aus Sicht eines Private Equity und Venture Capital Hauses - Dr. Johannes von Bismarck, Veronis, London, und Phillip Freise, Kohlberg Kravis & Roberts (KKR), London.
Finanzierung aus Banksicht – Bernie Stampfer/Axel Grühn, Deutsche Bank
Finanzierung aus Sicht der Förderer - Stefan Klein, Freie und Hansestadt Hamburg
Sicherstellung der Produktion durch Completion Bonds - William Latham, Games Audit Ltd./Intern. Film Guarantors
Absicherung von Erlösströmen durch Collection Agents - Robbert Aarts, Fintage House
Diskussion, Moderation:
Dr. Ralph Oliver Graef, LL.M. (NYU), GRAEF Rechtsanwälte
Panel 2:
Merchandising im Games-Markt – Der ungehobene Schatz (von 16:30 - 19:00 Uhr)
Impulsstatements:
Merchandising aus Sicht des Filmproduzenten – Christian Becker, Rat Pack Filmproduktion
Merchandising aus Sicht des Game Publishers - Karsten Otto, Crimson Cow
Merchandising aus Sicht des Zeitschriftenverlages - André Horn, IDG Entertainment Media
Merchandising aus Sicht des Buchverlages - Jan Weitendorf, Verlag Friedrich Oetinger
Merchandising aus Sicht des Merchandisers - Marlies Rasl, The Licensing Company
Diskussion, Moderation:
Dr. Christian Rauda, GRAEF Rechtsanwälte